概述:乐高与PTC合作,为其产品“Nexo Knight未来骑士团”玩具套装创建了定制的VuMark。借助这种增强现实游戏设计,孩子们可以在游戏中利用摄像头扫描隐藏在主题套装产品、乐高门店和百货专柜、动画片等多种渠道中的VuMark盾牌而获得相应的技能,更加丰富了孩子们的玩乐体验。
数字媒体正在吸引成人和儿童的注意力,促使各行各业的公司调整与客户互动的方式。乐高希望找到一种方法,使他们的数字媒体与他们的物理玩具更紧密地结合在一起。
增强现实游戏设计有助于乐高与客户互动
乐高玩具(LEGO)自1932年成立以来,一直是标志性的积木玩具。现在,许多儿童先开始学习使用触摸屏,然后才开始阅读。为了与时俱进,乐高寻求在其物理玩具和数字游戏体验之间实现无缝集成。
增强现实通过游戏和表演将乐高主题统一起来
LEGO Nexo Knights需要在数字游戏,电视节目和实际LEGO之间建立公共连接。首先,增强现实游戏设计必须与品牌的城堡主题相匹配。QR码通常会与产品的美观发生冲突。第二,它必须健壮可靠。幼儿的注意力不能忍受偶尔起作用的游戏。第三,它必须具有灵活性和可扩展性。将有100多个不同的目标,每个目标都有独特的徽标和设计。
为了满足这些需求,乐高转向了VuMark™,这是一种可定制的可视化代码,可以附加到任何产品或机器上。为了与Nexo Knights的风格相匹配,VuMark是在玩具盒和电视节目中同时出现的盾牌。孩子们可以使用移动设备扫描这些盾牌,以提高游戏中的能力。换句话说,越多的孩子观看表演或购买玩具,他们在游戏中的解锁就越多。
增强现实体验提升乐高系列的成功
电视节目,数字游戏和实体玩具的相互联系的本质创造了强大的组合,从而推动了Nexo Knights系列的成功。该游戏在开始的60天内获得了超过270万次下载,在App Store和Google Play上均得到了推荐,并且是美国,英国,丹麦和德国儿童游戏的第一名。该产品获得了多项认可,包括伦敦玩具展的编辑选择奖和丹麦互联网奖的最佳应用技术使用奖。通过同时结合玩具,电视和技术,Nexo Knights成为“乐高历史上增长最快的IP”。
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